Foreldreguide til Roblox: et sosialt medium som ser ut som et spill
Jeg trodde Roblox var «bare et spill», helt til jeg satte meg ned og spilte det sammen med datteren min. Det jeg oppdaget, var verken så skummelt som overskriftene eller så uskyldig som jeg trodde. Denne guiden er det jeg skulle ønske noen hadde fortalt meg før jeg sa ja til appen: hva Roblox faktisk er, hvorfor Medietilsynet nevner det i samme åndedrag som TikTok, og hva du konkret gjør med det.
Roblox er ikke ett spill, men millioner av små opplevelser laget av brukerne, med chat, venneliste, egen valuta og anbefalinger som ligner en feed. Det er derfor Medietilsynet plasserer plattformen i samme kategori som sosiale medier. Roblox med og uten foreldrekontroller er to forskjellige apper: Med ekte fødselsdato, koblet foreldrekonto og innholdsnivåer på plass er det mye god lek der inne. Og hver «opplevelse» i Roblox må vurderes som sitt eget spill.
Kvelden jeg lærte at Roblox ikke bare er «et spill»
Jeg trodde lenge at Roblox var et spill, omtrent som Minecraft med en annen logo. Så satte jeg meg ned en kveld og spilte det sammen med datteren min, og den forestillingen røyk fort.
Vi begynte i en frisørsalong. Så rømte vi fra en tsunami. Så sto vi i en butikk der en boks med virtuelle kjæledyr kostet 400 Robux, og i hjørnet blinket en chat der noen jeg aldri får vite hvem var, sa ufine ting. Det lignet på et kjøpesenter fullt av små spill, med fremmede mennesker i alle gangene og en egen valuta i kassa.
Hva Roblox faktisk er
Roblox har eksistert siden 2006 og er ikke ett spill, men en plattform med millioner av små spill, laget av brukerne selv. Roblox kaller dem «opplevelser», men la oss kalle de Roblox-spill, og mange av dem er laget av barn og unge.
Å vite at barnet «spiller Roblox», sier omtrent like lite som å vite at barnet «er på nettet».
I februar 2026 kom Medietilsynets rapport om barns bruksmønstre i sosiale medier, og den hadde et poeng mange overskrifter hoppet over. Roblox er formelt en spillplattform, men den har funksjonene til et sosialt medium: chat, venneliste, en forside som anbefaler mer, kjøp inne i innholdet og belønninger som kommer tilbake hver dag. Mitt råd er å møte Roblox med de samme spørsmålene, de samme innstillingene og de samme samtalene som et sosialt medium.
Det Medietilsynet fant i spillene
I oktober 2026 fulgte Medietilsynet opp med en egen rapport om plattformen. «Roblox under radaren?» ble lagt frem 22. oktober og er laget sammen med Respons Analyse. Og siden Roblox er én app med millioner av spill laget av brukerne selv, valgte Medietilsynet ut fire av de mest populære og gikk gjennom dem: Adopt Me, Brookhaven RP, 99 Nights in the Forest og Clip It.
Butikken som sjelden er langt unna
Spillene er designet for å holde barna spillende og for å få dem til å bruke penger, og noen av dem er vanskelige å avslutte. Direktør Mari Velsand i Medietilsynet kaller det «kyniske designgrep for å holde de unge pålogget og aktive lengst mulig». Kjøpepresset beskriver hun som «massivt». Fordelskjøpene kommer gjerne med en nedtelling, barna selv forteller om spill der den som betaler, vinner, og i noen spill betaler du for å gjenopplive figuren din når den dør.
Bokser med ukjent innhold
Flere av spillene har lootbokser: Du betaler for en boks uten å vite hva som er i den, samme mekanisme som en spilleautomat. NRK sammenligner dem med pengespill, og Barnevakten påpeker at lootbokser alene gir 16-årsgrense i PEGI-systemet.
Fremmede og chatten
Hvem som helst kan lage et Roblox-spill, og hvem som helst kan chatte. Barna ser andres chat selv når deres egen er skrudd av, de som lager spillene kan tilby egne chatter, og «Quick chat» er tilgjengelig uansett alder.
Hva Medietilsynet mener
Medietilsynets konklusjon er tydelig på hvor ansvaret ligger. «Dataspill er vår tids største felles fritidsarena for barn og unge», skriver de, og om ansvaret: «Det ansvaret kan ikke ligge på foreldre alene, her må hovedansvaret ligge på spillbransjen.» De fraråder Roblox' egen ansiktsskanning og opplasting av ID-dokumenter av hensyn til personvernet. Regjeringen har sagt at den planlagte 16-årsgrensen bør gjelde spillplattformer som Roblox også, men foreløpig er det bare en plan.
De mest populære spillene: mitt råd
Slik ville jeg landet etter å ha lest rapporten:
- Brookhaven RP: ja. Rollespill i et nabolag med hus, biler, butikker og sykehus. Mest av alt sosialt. Det er spillet barna sier de kan gå ut av når som helst uten å miste noe. Det eneste jeg ville fulgt med på, er skiltene avatarene holder opp: Der skriver spillerne fritt, og modereringen er automatisk.
- Adopt Me: ja, med Robux-avtale og kjøpssperre på plass. Et byttespill om kjæledyr, egg og hus, med egen valuta som heter «Bucks», som kan kjøpes for Robux, som kjøpes for ekte penger. Allerede ved start dukker det opp salgsvinduer som må lukkes, gjerne med nedtelling, og kjæledyrene blir sultne og lei seg fort, så butikken er sjelden langt unna. Julenissen på markedsplassen selger gaver med ukjent innhold, fra vanlig til ultrasjelden, altså spilleautomat-mekanikken.
- 99 Nights in the Forest: nei for barn mellom 9 og 12. Overlevelsesspill i lag, i sanntid og uten pauseknapp. Dør du, mister du alt, og du kan betale Robux for å gjenopplive deg selv eller en venn. En «sketchy salesman» fyller på bålet mot betaling med ukjent resultat, og lørdager klokken 19:00 er det ofte arrangementer med gratis valuta og sjeldne gjenstander.
- Clip It: nei. En feed av videoer, som TikTok inne i Roblox. Kommentarer fra fremmede kommer selv når chat-funksjonen i Roblox er skrudd av for kontoen.
- Dress to Impress: ja, med forbehold. Døtrene mine spiller dette, så jeg tar det med selv om Medietilsynet ikke så på det. Hver runde har et tema, seks minutter til å sette sammen et antrekk og en catwalk der alle gir alle fra én til fem stjerner, og stjernene gir rangeringer som låser opp nye klær. Spillet er kreativt, men veldig opptatt av skjønnhet, mote og utseende. Mitt råd er tre forbehold: Freeplay-modus, der det verken er tidsfrist, tema eller stemmegivning, eller spilling bare med venner og med chatten skrudd av. Ingen VIP, som koster 799 Robux én gang eller 299 i måneden og selges som et konkurransefortrinn. Og en prat om at stjernene er meninger fra fremmede, og at figurene er tegnet, så de ser ut som ingen gjør i virkeligheten. Forskere i England lot 80 jenter på 8 og 9 år spille et utseendefokusert påkledningsspill i ti minutter, og etterpå valgte de tynnere idealfigurer enn jentene som hadde spilt et nøytralt spill. Effekten var liten til middels, det var ett spill og ti minutter.
Og uansett hvilke spill dere lander på, så vises nye spill til en voksen før de prøves.
Medietilsynet legger hovedansvaret på bransjen, og jeg er enig i at løsningen ligger i designet. Å slette appen for åtte av ti i et årskull er neppe en plan. Men som foreldre kan vi ikke bare vente på felles løsninger. Vi må spørre, lære, forstå, og ta grep hjemme som sikrer at barna våre får mest mulig positivt ut appene de bruker.
Det er spillbransjen som er ansvarlig for å løse problemet i apper som Roblox, og det er et designproblem. Samtidig må vi begynne jobben hjemme, som er der vi har kontrollen i dag.
Det som faktisk er fint der inne
For mange barn er Roblox stedet der leken med klassekameratene fortsetter etter skoletid, og de yngste jentene samler seg oftere her enn noe annet sted.
Barn som går lei av å spille andres Roblox-spill, kan lage sine egne i Roblox Studio, og da har de funnet en inngang til å skape med teknologi i stedet for bare å konsumere den. De beste Roblox-spillene der inne leverer mestring og fellesskap på ekte, og det er verdt å lete etter dem sammen med barnet i stedet for å dømme hele plattformen under ett.
Slik setter du det opp
Fra en koblet foreldrekonto kan du se hva barnet spiller og hvem som står på vennelisten, blokkere enkelte Roblox-spill og godkjenne dem du mener er greie, helt til barnet fyller 16.
- Ekte fødselsdato på kontoen. Det er den som styrer innholdsnivåene, chatgrensene og kontotypen. En konto som påstår at barnet er 18, skrur av hele sikkerhetsnettet.
- Koblet foreldrekonto. Følg Roblox' egen oppskrift, og sett innholdsnivå, chatgrenser og kjøpssperre sammen med barnet.
- Sett en daglig tidsgrense Sett opp skjermtid på enheten barnet spiller på. En grense i systemet reduserer antallet diskusjoner og krangler om spilletid, og barnet må lære seg å disponere tid selv.
Bli enige om en avtale rundt pengebruk med en gang. En fast avtale om hva Robux eventuelt kjøpes for og når, kjøpssperre med PIN i innstillingene. Forklar barnet hvorfor dere har strenge regler om pengebruk i spill: «Spillene er laget for å mase om at du skal kjøpe, så de tjener penger. Men vi sier bare ja til bruk av penger når vi tror det gir deg ekte verdi i livet, ikke for noe som er kult i en dag.»
Medietilsynet minner om at kontrollene ikke dekker alt, og at de kan gi en falsk trygghet.
Hos oss har jeg gjort det så enkelt: Vi kan bruke penger på å kjøpe gode spill, men vi bruker ikke penger på liksom-verdier i gratisspill. Den regelen gjelder for både meg og barna. Gir ikke et gratisspill en fullverdig spillopplevelse så finnes det gode alternativer. Les mer og hva som er god og dårlig spilling i foreldrenes guide til gaming.
Roblox med og uten foreldrekontroller er to forskjellige apper. Ekte fødselsdato og koblet foreldrekonto er hele fundamentet.
Innholdet: ja per Roblox-spill i Roblox
Ett Roblox-spill er rolig bygging. Den neste er skrekk, simulert gambling eller noe en voksen har laget for å møte barn. Derfor er det ene ja-et, ja til appen, ikke et informert ja. Jeg anbefaler å ta stilling til hvert Roblox-spill, hver for seg sammen med barnet. Dere blir enige om hvilke Roblox-spill som er greie nå, og nye går via en voksen før de prøves.
Et ja til Roblox er ikke ett ja. Det er millioner av spill du ikke vet noe om. Ta stilling til ett av gangen sammen med barnet.
Dialogen med barna
Jeg anbefaler å gi god guiding og sette tydlige grenser for Roblox med barna, omtrent slik:
«I Roblox kan hvem som helst lage spill, og hvem som helst chatte. De aller fleste er barn som deg. Men hvis noen ber deg om bilder, vil at du skal holde på en hemmelighet eller vil flytte praten til en annen app, er det stoppsignalet ditt. Da kommer du til meg med en gang, uansett hva det er. Du er aldri i trøbbel for det andre gjør. Og hvis noen sier noe stygt til deg, og selv hvis du sier noe stygt tilbake, så kan du vise meg det uten at jeg blir sint. Jeg skal bare hjelpe til så godt jeg kan så du får en fin spillopplevelse.»
Og om nye spill: «Når du finner et nytt spill der inne, vis meg det før du prøver det, så ser vi på det sammen og vurderer om det passer godt for deg.»
Vi forklarer alltid hvorfor: «Fordi jeg sier det» varer bare til du går ut av rommet.
Roblox er ikke «ja» eller «nei», men «det kommer an på»
Roblox er hundrevis av små spørsmål, og de fleste av dem er hyggelige: hvilket spill skal vi prøve i dag, hvem leker du med der inne, hva kjøpte du for Robuxene dine. Og det viktigste tipset jeg kan gi er at barna spiller der du kan se og høre dem, aller helst med venner, ikke alene på rommet med lukket dør. Jeg anbefaler også å unngå spill på mobilen. Tilhører spilling nettbrett, TV og PC unngår dere at barnet har en fristelse i lomma hele tiden. Les mer om hvordan å håndtere spilling i foreldrenes guide til gaming.
Verktøykassa
Fem grep for å håndtere Roblox hjemme.
Kjenner du en forelder som tror Roblox er «bare et spill»? Send dem denne.
Vanlige spørsmål
Har du lest hele artikkelen, kan du gjerne prøve å svare på spørsmålene selv før du leser svarene. En liten test på hvor mye som har festet seg.
Hvilken aldersgrense har Roblox?
Ingen norsk lov setter en ennå. Regjeringen har sagt at den planlagte 16-årsgrensen bør gjelde spillplattformer som Roblox også, men foreløpig er det bare en plan. I appen er det fødselsdatoen på kontoen som styrer innholdsnivå, chatgrenser og kontotype, så pass på at den stemmer.
Er Roblox trygt for barn?
Det kommer an på oppsettet og hvilke Roblox-spill barnet spiller. Med ekte fødselsdato, koblet foreldrekonto og innholdsnivåer på plass er det mye god lek der inne. La barnet spille der du kan se og høre, helst med venner, og vurder ett spill av gangen.
Er Roblox et sosialt medium?
Formelt er det en spillplattform, men den har funksjonene til et sosialt medium: chat, venneliste, anbefalinger, kjøp inne i innholdet og daglige belønninger. Derfor plasserer Medietilsynet Roblox i samme kategori som sosiale medier, og jeg anbefaler å møte det med de samme innstillingene og samtalene.
Hva sier Medietilsynet om Roblox?
At spillene er designet for å holde barna spillende og få dem til å bruke penger, at flere har lootbokser, og at foreldrekontrollene ikke dekker alt. Rapporten «Roblox under radaren?» fra oktober 2026 legger hovedansvaret på spillbransjen og fraråder Roblox' egen ansiktsskanning av personvernhensyn.
Hvilke Roblox-spill er trygge for barn?
Brookhaven RP: ja, lett å avslutte. Adopt Me: ja, med Robux-avtale og kjøpssperre. Dress to Impress: ja i Freeplay eller med venner, chat av, uten VIP. 99 Nights in the Forest: nei for 9 til 12 år. Clip It: nei, videofeed med kommentarer fra fremmede.
Kan fremmede chatte med barnet mitt i Roblox?
Ja, hvem som helst kan chatte, og barnet ser andres chat selv med egen chat skrudd av. Sett chatgrenser fra foreldrekontoen, og avtal et stoppsignal: Ber noen om bilder eller hemmeligheter, eller vil flytte praten til en annen app, kommer barnet til deg.
Hva er Robux?
Valutaen i Roblox, kjøpt for ekte penger. Enkelte spill har en egen valuta på toppen, som «Bucks» i Adopt Me, som igjen kjøpes for Robux. Bli gjerne enige om hva Robux eventuelt kjøpes for og når, og skru på kjøpssperren med PIN i innstillingene.
Hva er lootbokser i Roblox?
Bokser du betaler for uten å vite hva du får, samme mekanisme som en spilleautomat. Medietilsynet fant dem i flere av de mest populære spillene, blant annet Adopt Me, og lootbokser alene gir 16-årsgrense i PEGI-systemet. Ta dem gjerne med i avtalen om pengebruk hjemme.
Hvordan setter jeg opp foreldrekontroll i Roblox?
Sjekk først at fødselsdatoen på kontoen stemmer, den styrer innholdsnivå og chatgrenser. Koble så din egen foreldrekonto til og sett innholdsnivå, chatgrenser og kjøpssperre med PIN sammen med barnet. Derfra ser du hva barnet spiller og kan blokkere eller godkjenne spill til barnet fyller 16.
Kilder
- Medietilsynet (2026): «Fanget i feeden», barn og ungdommers bruksmønstre i sosiale medier ↗
- Medietilsynet (22. oktober 2026): «Ny rapport fra Medietilsynet: Betydelig risiko på spillplattformen Roblox», pressemelding ↗
- Medietilsynet (2026): «Roblox under radaren?», rapport i serien Barn og medier 2026, laget med Respons Analyse ↗
Vis flere kilder (8)Vis færre kilder
- NRK (22. oktober 2026): «Rapport: Roblox utsetter barn for massivt kjøpepress» ↗
- Barnevakten (22. oktober 2026): «Massivt kommersielt press på Roblox, ifølge Medietilsynet» ↗
- Tek.no (februar 2026): «Medietilsynet: Roblox er like problematisk som sosiale medier for barn» ↗
- Slater, Halliwell, Jarman & Gaskin (2017): «More than just child’s play? An experimental investigation of the impact of an appearance-focused internet game on body image and career aspirations of young girls», Journal of Youth and Adolescence ↗
- Kinzoo (3. juni 2026): «Is Dress to Impress safe for kids?» ↗
- Roblox Newsroom (2026): Introducing Roblox Kids and Select accounts ↗
- Roblox: Facial Age Estimation for Safer Chat ↗
- Roblox Safety Center: foreldrekontroller og innholdsnivåer ↗
Kommentarer
Ingen kommentarer ennå. Si hva du tenker først.